O grze 60 Parsecs! i ludziach, którzy ją kochają
Poznańska apokalipsa w kosmosie: historia gry, studia Robot Gentleman i społeczności kapitanów, która nie chce schodzić z orbity.
Robot Gentleman · Poznań
Z bunkra na orbitę: jak narodziła się seria
W 2015 roku Robot Gentleman wydał 60 Seconds!: grę o rodzinie zbierającej zapasy do bunkra w minutę przed atomowym wybuchem. Pomysł był prosty, egzekucja genialna, a gra stała się viralem i sprzedała się w milionach egzemplarzy.
Trzy lata później studio wycelowało wyżej: 60 Parsecs! przeniosło formułę na stację kosmiczną i zamieniło stałą rodzinę na wybieraną załogę. Zamiast jednego bunkra dziewięć planet, zamiast wujka mutantów gatunki obcych, zamiast jednego zakończenia ponad czterdzieści finałów.
Nasza strona powstała jako polski dom dla fanów serii: sklep z grami i usługami, poradniki, turnieje i miejsce, gdzie kapitanowie wymieniają się trasami ewakuacji.


Robot Gentleman: studio z Poznania, które podbiło świat
Niezależne studio, które dowiodło, że polski humor i atomowa estetyka sprzedają się globalnie.
Minuta genialna
Faza zbierania pod presją czasu to jeden z najlepiej rozpoznawanych pomysłów w polskim gamedevie: prosty w koncepcie, mistrzowski w emocjach.
Humor z katastrofy
Studio potrafi opisać śmierć z głodu tak, że gracz śmieje się przez łzy. Suchy narracyjny ton to ich znak rozpoznawczy.
Atomowa estetyka
Plakaty retro lat 50., pastelowa apokalipsa i gadżety, które wyglądają jak reklamy lodówek. Styl rozpoznawalny z jednego kadru.
Historia gry w wersjach
Od premiery po dziś: najważniejsze aktualizacje, które ukształtowały grę i społeczność wokół niej.
Czytaj o wydarzeniachPremiera na PC
Start na Steam: stacja, kapsuła i pierwsze planety. Gra trafia na listy przebojów w tygodniu premiery.
Nowe zakończenia
Aktualizacja dodaje kolejne ścieżki fabularne i gatunki obcych, rozbudowując finały misji.
Port mobilny
Adaptacja na iOS i Android z przeprojektowanym interfejsem dotykowym. Sukces na Google Play i App Store.
Wydarzenia sezonowe
Cykliczne eventy tematyczne: halloweenowe scenariusze, zimowe klimaty i rocznicowe bonusy.
Edycja rocznicowa
Odświeżenie wizualne, nowe zdarzenia i wsparcie dla społecznościowych wyzwań.
Atomowa estetyka
Jak wygląda apokalipsa w pastelowych barwach
Wizualnie 60 Parsecs! to hołd dla amerykańskich reklam lat 50.: jaskrawe kolory, geometryczne kształty i sprzęt, który wygląda jak z katalogu AGD. Ten optymistyczny kostium zakłada gra o głodzie i śmierci i to właśnie ten kontrast robi całą robotę.
- Plakatowa typografia: wielkie, geometryczne litery w stylu retro sci-fi.
- Pastelowa paleta: kolory kojarzące się z reklamami, nie z horrorami.
- Postacie-karykatury: każdy członek załogi to jeden rys charakteru wyolbrzymiony do absurdu.
- UI jak instrukcja obsługi: panele i ekrany stylizowane na retro instrukcje techniczne.
Jak ożywają postacie
Od szkicu ołówkiem do animowanego członka załogi w kapsule.
Koncept
Szkice charakteru, osobowość spisana na kartce i pierwsze rysy, które definiują całą postać.
Ilustracja
Czysta kreska i paleta retro. Postać musi działać jako sylwetka już na tym etapie.
Animacja
Rigging i kluczowe pozy: reakcje na głód, chorobę, obcych i Twoje najgorsze decyzje.
Dialog
Teksty i kwestie, które zmieniają postać z obrazka w osobę, za którą odpowiadasz.
Czarny humor jako mechanika
Gra opowiada o katastrofie, ale traktuje ją z taką lekkością, że porażka staje się częścią zabawy. To celowy projekt: śmiech obniża koszt błędu, a gracz wraca po kolejną misję zamiast odinstalowywać grę.
Narracja pisana jest suchym, raportowym tonem, który kontrastuje z absurdem sytuacji. Najlepsze żarty w grze to te, które opisują tragedię tonem formularza kadrowego.
Kapitanowie na całym globie
60 Parsecs! mówi w ponad 10 językach, a polska scena to jedna z najbardziej aktywnych.
Discord PL
Polski kanał społeczności: rozmowy o trasach, zakończeniach i organizacji wyzwań.
Scena turniejowa
Comiesięczne turnieje i cotygodniowe wyzwania dla polskich kapitanów na każdym poziomie.
Fancontent
Teorie, fanart i analizy sekretnych zakończeń tworzone przez społeczność od lat.
Najczęściej pytacie o historię
Dołącz do historii
Kup grę, poznaj załogę i zapisz własną kosmiczną opowieść. Polska społeczność kapitanów czeka na pokładzie.
